Kaip įveikti Daeliną Proudmoore'ą Hearthstone

2020 m. pabaigoje „Hearthstone“ pristatė dar vieną nuotykių režimą, skirtą naujiems žaidėjams. Nauji nuotykiai, bendrai pavadinti „Didvyrių knyga“, suteikia jums atsakingą už unikalias kiekvienos klasės kaladės, kad pateiktumėte naują iššūkį. „Hunter“ 8 misijų trasa prasideda nuo paprastų mūšių ir nedidelių strategijos elementų, tačiau greitai kyla sunkumų. Septintasis bosas Daelinas Proudmoore'as gali būti ypač sudėtingas varžovas, tačiau jo įveikti neįmanoma.

Kaip įveikti Daeliną Proudmoore'ą Hearthstone

Štai mūsų patarimai, kaip įveikti Daeliną Proudmoore'ą.

Kaip įveikti Daeliną Proudmoore'ą Hearthstone?

Daelin Proudmoore turi unikalią boso kaladę su kortomis ir herojaus galiomis, kurių nesutinkama įprastame žaidime. Kortos yra galingesnės nei įprastos kortos ir jas gali būti sunkiau įveikti, jei jums ypač nepasisekė.

Norėdami to išvengti, jūsų Hunter herojus taip pat pradeda keletą gudrybių rankovėje. Jūsų herojaus galia yra nepaprastai naudinga ir yra vienas svarbiausių būdų į pergalę. Prieš gilindamiesi į strategiją, pateikiame abiejų herojų sąrašus. Sąraše pateiktos kortelės yra tokios pačios kaip ir įprastos, nebent konkrečiai paminėta.

Daelin Proudmoore denio sąrašas

  • 2x Marshspawn: 3-mana 3/4 su "Battlecry: Jei išliejote burtą paskutiniame posūkyje, atraskite burtą"
  • 3x Kul Tiran Footman: 5-mana 4/4 su „Spell Damage +2“ ir „Deathrattle: Padaryk 3 žalą priešo herojui“
  • 3x musonas: 7 manų burtai, kurie padaro šešis nuostolius visiems pakalikai, o tada dar tris žalą jūsų (Medžiotojo) pakalikai
  • 2x vandens elementas
  • 2x Kul Tiran kapelionas
  • 2x Šakės žaibas
  • 2x Stormforged Ax
  • 2x toli matymas
  • 2x Dread Corsair
  • 2x verbuotojas
  • 2x sudužęs rumbulis
  • 2x vaikščiojantis fontanas
  • 2x Audros akis

Hero Power: kainuoja 4 manas. Sukuria Kul Tiran karo laivą, 4 manų 2/6 minioną su Tauntu ir „Savo eilės pradžioje pasikviesk 2 atsitiktinius pakalikus iš savo denio“.

Daelino kaladė visų pirma priklauso nuo herojaus galios panaudojimo, kad galingus pakalikai išviliotų tiesiai iš savo kaladės į žaidimą. Jame taip pat yra beveik neprilygstamas vėlyvųjų žaidimų pasirodymas su galinga lenta, skaidria Monsoon ir nepaprasta Eye of the Storm pašaipos.

Žaidėjo medžiotojų denio sąrašas

  • 4x Ordos galia: 4 manų burtai, iškviečiantys atsitiktinį Ordos karį:
    • Frostwolf Grunt
    • Tauren karys
    • Thrallmar Farseer
    • Sidabrinio mėnulio globėjas
    • Senjin Shieldmasta
    • Cairne Bloodhoof (įprasta versija)
  • 1x Cairne Bloodhoof: ši versija turi Charge, be kitų efektų. Žaidėjas garantuotai ištrauks jį iki šeštojo ėjimo.
  • 1x Huntmaster Bow: 7 manų 5/2 ginklas su „Po herojaus atakų, iškviesk tris 1/1 gyvates“.
  • 2x sprogstamasis gaudyklė
  • 1x Užšalimo spąstai
  • 2x klaidinga kryptis
  • 2x slėgio plokštė
  • 2x Gyvatės spąstai
  • 2x Snipe
  • 2x Venomstrike Trap
  • 2x mirtinas šūvis
  • 2x Erelio rago lankas
  • 2x Kill Command
  • 2x Hiena Alfa
  • 2x Atleiskite žvėrį
  • 1x Kaukėtas varžovas
  • 2x Lifedrinker

Hero Power: Kainuoja 2 manos ir padaro keturias žalas atsitiktiniam priešo pakaliui.

Žaidėjo kaladė sukasi aplink valdymą lentoje, pašalindama savo herojaus galią, o naudojant vienkartinius pakalikus pribaigti priešininkus ir spausti priešo gyvybę.

Nugalėjo Daeliną Proudmoore'ą

Iš pirmo žvilgsnio mūšis labai nukrypsta AI naudai. Vien herojaus galia yra galinga. Atsižvelkite į pagrindinį lentos šaltinį, kortų pranašumą ir unikalias kortas, ir tai tampa iššūkiu bet kuriam žaidėjui. Visa kova sukasi apie atsakymą į AI herojaus galią ir pratęsimą žaidimo pradžioje.

Kai priešas pasieks pakankamai manos, kad galėtų panaudoti papildomų grėsmių lentoje arba pašalinti pakalikus su Monsoon, kova dažniausiai pasisuks jų naudai. Geriausia kuo greičiau išnaudoti savo pranašumą ir naudoti aktyvias korteles.

Jūsų kaladė užpildyta slaptomis kortomis ir turi du Eaglehorn Bows. Paprastai paprasčiausia taktika yra aprūpinti lanką ir žaisti kuo daugiau slaptų kortų bei išlaikyti lanko patvarumą, kad būtų kuo pulti.

Deja, dauguma jūsų paslapčių nėra veiksmingos prieš priešo herojaus galią. Jei jie suaktyvėja žaidimo pabaigoje, jų poveikio paprastai nepakaks, kad suteiktų jums veiksmingą puolimo kelią. Lankas yra naudingas karo laivų nuėmimo elementas (kartu su jūsų herojaus galia), todėl nedvejodami naudokite paskutinį įkrovą, jei tai reiškia sustabdyti niokojantį poveikį.

Jei įmanoma, išmeskite visas slaptas kortas atidaromoje rankoje. Jūs turite tiek daug jų savo kaladėje ir jūsų šansai kai kuriuos ištraukti yra nemaži. Kitoms kortoms teikiama pirmenybė, o daugumai kitų jūsų kortų žaidime reikia tik vienos paslapties.

Ankstyvas žaidimas

Ankstyvajame žaidime sutelkite dėmesį į lentos nustatymą ir savo herojaus galią, kad išvalytumėte visus ankstyvus žaidimus. Geriausia ankstyvo žaidimo seka, kurią galite sudaryti, paprastai yra:

  • Pasukite du paslaptį
  • Apverskite tris varžovus su kauke, erelio lanką arba herojaus jėgą, jei priešininkas į žaidimą įvedė 2-ių pinigų padarą.
  • Pasukite keturias hijenos alfa arba herojaus galias + paslaptį

Šios kortelės leis jums pasiruošti neišvengiamai keturių AI herojaus galių posūkiui. Turėtumėte sugebėti išvalyti lentą nuo visų priešo pakalikų, išskyrus karo laivą penktame posūkyje. Didvyrio galia sumažins ją iki dviejų sveikatos, kurių užtenka, kad Kaukėtas varžovas, Lankas arba Alfa užbaigtų. Jums liks trys manos, kad galėtumėte įdėti ką nors kita ant lentos.

Žaidimo vidurys

Jei įmanoma, naudokite aukštesnius sveikatos pakalikus, kad apsikeistumėte ir leiskite mažesniems padaryti žalą tiesiai priešininkui.

Iki 6 eilės visada rankoje turėsite Cairne Bloodhoof, todėl tai bus gana paprasta. Jis turi Charge, kad tuoj pat spaustų priešo pakalikus, o jo Deathrattle paliks 4/5 minionų, kai tik jis mirs.

Geriausia naudoti paslaptis yra „Venomstrike Trap“. 2/3 nuodinga gyvatė pati gali nužudyti du karo laivus. Vietoj Venomstrike Trap, kitas geriausias pasirinkimas yra Snipe, nes dauguma būtybių, kurias AI žaidžia iš rankos, turi keturias ar mažiau sveikatos.

Jei piešiate slėgio spąstus arba klaidingą kryptį, išsaugokite juos po to, kai priešas sužais „Eye of the Storm“.

Nustačius aiškų buvimą lentoje, jūsų 2 manų herojaus galia gali spausti priešininko 4 manų galią, todėl galėsite lengviau atlikti sandorius ir spausti visą AI gyvenimą.

Vėlyvas žaidimas

Jūsų kaladė turi tik keletą galimybių tiesiogiai sugadinti priešą, būtent „Kill Command“ ir tris ginklus. Didžiąją dalį jūsų žalos padarys pakalikai. Jei priešo sveikatos būklė yra 10 ar mažiau, užteks dviejų žudymo komandų, kad jį pribaigtų, todėl nešvaistykite vienos anksti.

Jei nesugebėjote padaryti pakankamai žalos priešui, kol jis pradės vykdyti brangius burtus, AI gali stabilizuotis per kelis apsisukimus, todėl pergalė tampa nepasiekiama. Žaidimas paprastai baigiasi arba beveik baigiasi prieš 10-ąjį ėjimą.

Galbūt nepavyks nugalėti priešo pirmu bandymu. Žaidime yra keletas atsitiktinių komponentų, kurie gali sukelti daug streso, jei nesate prie jų pripratę. Vienas iš pavyzdžių yra su pradine ranka, kurią ištraukiate, ir kortomis, kurias ištraukiate kiekvieną kartą. Kartais negausite kortelių, kurių jums reikia norint anksti spausti priešą.

Kiti atsitiktiniai efektai apima keturias „Ordos galios“ kopijas, kurios gali suteikti jums pakalikų nuo paprasto 2/2 (kuris yra apgailėtinai nepakankamas kainai) iki Kerno. AI taip pat turi atsitiktinai orientuotas kortas, tokias kaip Forked Lightning, dėl kurių lentos būsenos gali būti nenuspėjamos.

Papildomi DUK

Kodėl Daelinas Proudmoore'as toks kietas?

Vieno žaidėjo nuotykiai paprastai yra nukreipti į AI palankumą, kad būtų daugiau iššūkių. Jei visos misijos būtų lengvos, galiausiai jas įveikę nejaustumėte tokio atlygio.

Žaidime taip pat yra sunkus atsitiktinis elementas, nes jūs negalite kontroliuoti, kaip ištraukiate kortas ir kokios pasirinkimo galimybės tuo metu yra jums prieinamos. Kiti atsitiktiniai efektai, kurių ši konkreti boso kova turi keletą, gali greitai pakeisti žaidėjų pranašumą.

Šio boso neįmanoma įveikti iš pirmo karto, bet jums gali tiesiog nepasisekti su pirmuoju burtu.

Kas yra Daelin Proudmoore?

Daelin Proudmoore buvo Kul Tiraso lordas admirolas ir Jainos Proudmoore tėvas. Jis buvo vienas ryškiausių aljanso narių „World of Warcraft“ istorijoje. Jo įtraukimas į „Hearthstone“ solo nuotykį rodo jo svarbą Rexxar (pagrindinio medžiotojo herojaus) fonui ir istorijos raidai.

Kas yra ledi Jaina Proudmoore?

Jaine'ą Proudmoore'ą „Hearthstone“ žaidėjai geriausiai žino kaip pagrindinį „Mage“ herojų. „Warcraft“ visatoje ji yra viena svarbiausių „Warcraft“ franšizės veikėjų. Ji laikoma viena galingiausių pasakojimų visatos magų ir daugelio istorijų bei žiniasklaidos pagrindiniu veikėju.

Kas yra didvyris Hearthstone?

Dabartinis magų herojų sąrašas apima:

• Jaina Proudmoore: pagrindinis „Mage“ herojus ir pirmasis herojus, su kuriuo žaidėjai susidurs žaidimo mokymo programoje. Žaidėjai gali gauti keletą alternatyvių Jaina portretų, priklausomai nuo jų klasės pažangos.

• Medivh: vienas iš pirmųjų perkamų žaidimo alternatyvių herojų. Šiuo metu Medivh parduotuvėje nėra, bet kada nors tai gali pasikeisti.

• Khadgar: pirmą kartą pasiekiama kaip iOS reklamos dalis. Paskutinį kartą jį buvo galima įsigyti 2020 m. pradžioje.

• Kel'Thuzad: iš pradžių buvo pristatytas kaip galutinis Naxxramas plėtros vadovas, Kel'Thuzadas tapo alternatyviu magu didvyriu "Mokyklų akademijos" plėtroje. Jį galite gauti įsigiję išplėtimo „Mega Bundle“, kurį galima įsigyti tik už tikrus pinigus.

Ieškokite kito priešininko

Daelinas yra septintasis „Hunter’s Book of Heroes“ nuotykių bosas. Kai jį nugalite, tarp jūsų ir klasės paketo atlygio lieka tik vienas viršininkas. Tikimės, kad mūsų patarimų ir strategijos jums pakaks, kad laimėtumėte.

Kokį jūsų nuotykių bosą sunkiausia įveikti Hearthstone? Praneškite mums toliau pateiktame komentarų skyriuje.